Những điều bạn cần biết trước khi mua máy chiếu 3D và kính 3D

Khi các nhà làm phim và nhà sản xuất nội dung số ngày càng vận dụng tiềm năng của 3D vào sản phẩm của mình, nhu cầu trải nghiệm và khám phá của người dùng cũng tăng cao. Vậy điều gì đảm bảo được rằng họ có thể xem nội dung 3D đúng cách, câu hỏi này đặc biệt có liên quan khi quyết định mua máy chiếu.

Liệu có thể xem phim 3D trên máy chiếu?

Có rất nhiều máy chiếu trên thị trường có thể đáp ứng khả năng trình chiếu phim 3D, vậy người dùng làm sao để xác định được loại máy chiếu đó có hỗ trợ tính năng trình chiếu 3D hay không

Loại máy chiếu nào có thể chiếu phim 3D

Cài sẵn chế độ 3D

Trong lĩnh vực tiếp thị thiết bị điện tử tiêu dùng, việc xác định tính khả thi của việc sử dụng máy chiếu để xem 3D là một thách thức. Việc đặt niềm tin vào việc máy chiếu thực sự hỗ trợ xem 3D hay không trở nên khó khăn hơn do thiếu một thuật ngữ chuẩn được chấp nhận bởi các tập đoàn hoặc hiệp hội ngành. Để giải quyết vấn đề này, một cách đơn giản nhất là kiểm tra xem máy chiếu có được gắn nhãn là “3D Ready” hay không. “3D Ready” đồng nghĩa với việc máy chiếu hỗ trợ ít nhất một trong số các định dạng đầu vào 3D có sẵn, cho phép người dùng trải nghiệm xem 3D một cách dễ dàng.

Full HD 3D

Các thuật ngữ phổ biến như “Full HD 3D” hoặc “Full 3D” thường chỉ là từ ngữ tiếp thị được sử dụng để tạo ra khái niệm đơn giản và củng cố hình ảnh của sản phẩm. “Full HD 3D” đề cập đến việc máy chiếu hỗ trợ độ phân giải Full HD và có khả năng hiển thị 3D. Tương tự, thuật ngữ “Full 3D” không chỉ ra bất kỳ tính năng hoặc khả năng 3D cụ thể nào, và thường mang ý nghĩa tương đương với “Full HD 3D”.

Làm sao để có được trải nghiệm xem 3D thoải mái nhất?

Khi bạn đã xác định được máy chiếu hỗ trợ xem 3D trên thị trường, bước tiếp theo là đảm bảo rằng bạn có trải nghiệm 3D chất lượng nhất về cả sự thoải mái và hình ảnh khi xem phim. Tuy nhiên, trước khi đi sâu vào chi tiết về chất lượng, chúng ta cần tìm hiểu những kiến thức cơ bản về công nghệ 3D.

Con người có khả năng cảm nhận độ sâu nhờ vào sự khác biệt ở góc nhìn giữa mắt trái và mắt phải khi quan sát cùng một vật thể, và sau đó não bộ tổng hợp thông tin này để tạo nên cảm giác về độ sâu và khoảng cách của vật thể đó, một hiện tượng được gọi là ‘tầm nhìn lập thể’. Khái niệm này là cơ sở của video 3D, vì tất cả các biến thể của video 3D đều dựa vào việc hiển thị các góc nhìn hơi khác nhau của cùng một cảnh cho mắt trái và mắt phải. Khả năng tái hiện chân thực hiện tượng này trong mỗi yếu tố liên quan đến việc xem video 3D sẽ ảnh hưởng đến chất lượng của video 3D.

Chất lượng thực hiện video 3D để tạo ra trải nghiệm xem thoải mái và hình ảnh chất lượng cao phụ thuộc vào nhiều yếu tố, bao gồm định dạng video 3D, loại kính sử dụng, và chất lượng tổng thể của máy chiếu.

Định dạng tín hiệu 3D

Để tái tạo trải nghiệm về tầm nhìn lập thể, trong đó mỗi mắt thấy một hình ảnh khác nhau, máy chiếu 3D sử dụng phương pháp gọi là khung hình 3D tuần tự, hay còn được gọi là lật trang 3D. Trong quá trình này, video được chia thành các khung hình xen kẽ, một khung hình dành cho mắt trái và một khung hình dành cho mắt phải, và được trình chiếu theo trình tự cho đến khi video kết thúc. Sau đó, mỗi khung hình sẽ được hướng tới mắt tương ứng thông qua kính 3D mà người xem đeo, vấn đề mà chúng ta sẽ thảo luận chi tiết trong phần sau của bài viết này.

Tuy nhiên, định dạng tín hiệu 3D cụ thể quyết định cách mỗi khung hình của video được truyền từ nguồn đầu ra tới máy chiếu. Loại định dạng được sử dụng cho video sẽ ảnh hưởng đến chất lượng của hình ảnh 3D. Hiện nay, công nghệ video 3D đã giải quyết được một số định dạng sử dụng để truyền video 3D, mà phần lớn các máy chiếu 3D sẵn có trên thị trường đều hỗ trợ. Các định dạng bao gồm Side-by-Side, Top-and-Bottom (hoặc Top và Bottom), và Frame Packing.

Side-by-Side

Định dạng Side-by-Side chia mỗi khung hình được truyền đến máy chiếu thành hai phần theo chiều dọc, sao cho nửa bên trái của khung chứa hình ảnh dành cho mắt trái và nửa bên phải của khung chứa hình ảnh dành cho mắt phải. Khi máy chiếu 3D sẵn sàng nhận được khung được truyền, nó sẽ chia từng hình ảnh trong khung thành các khung riêng lẻ cho mỗi mắt và chiếu chúng ra thông qua quy trình chiếu 3D tuần tự khung.

Top-and-Bottom

Tương tự như định dạng Side-by-Side với việc chia mỗi khung hình thành đôi, và máy chiếu xử lý mỗi nửa để chiếu ra theo quy trình chiếu 3D tuần tự khung hình. Tuy nhiên, ở định dạng Top-and-Bottom, khung hình được chia làm đôi theo chiều ngang, với hình ảnh dành cho mắt trái ở phía trên và hình ảnh cho mắt phải ở phía dưới.

Frame Packing

Cả hai định dạng video 3D Side-by-Side và Top-and-Dưới đều liên quan đến việc chia khung hình truyền thành hai phần và áp dụng một hình ảnh cho mỗi phần. Tuy nhiên, điều này đồng nghĩa với việc độ phân giải của mỗi hình ảnh chỉ bằng một phần nhỏ so với độ phân giải truyền ban đầu. Ví dụ, một khung hình ở độ phân giải Full HD khi sử dụng định dạng Side-by-Side sẽ có mỗi hình ảnh chỉ chiếm đúng 960 pixel chiều rộng (bằng một nửa so với 1920 pixel chiều rộng của FHD). Khi đó, máy chiếu sẽ tiến hành nâng cấp những hình ảnh có độ phân giải giảm này trong quá trình chuyển đổi để tạo ra độ phân giải cuối cùng được chiếu ra.

Việc chia nhỏ và nâng cấp đều dẫn đến giảm độ phân giải gốc của nội dung video. Để giải quyết vấn đề này, định dạng Frame Packing đã được giới thiệu. Định dạng này loại bỏ quy trình phân tách được sử dụng ở các định dạng Side-by-Side và Top-and-Bottom, thay vào đó, nó kết hợp hai khung hình – một cho mắt trái và một cho mắt phải – ở độ phân giải đầy đủ của chúng thành một “khung đóng gói.” Với Frame Packing, không cần phải nâng cấp và không làm giảm chất lượng hình ảnh.

Vì Frame Packing bao gồm khung hình được gộp chung với hình ảnh ở độ phân giải đầy đủ, việc sử dụng dữ liệu và băng thông cho định dạng này cao hơn so với Định dạng Side-by-Side hoặc Top-and-Bottom. Do đó, Frame Packing thường được ưa chuộng hơn trong phim Blu-Ray 3D, trong khi Side-by-Side hoặc Top-and-Bottom thích hợp hơn cho nội dung trực tuyến hoặc tải xuống.

Làm thế nào để chọn kính 3D phù hợp với máy chiếu?

Kính 3D được thiết kế để đảm bảo rằng các khung hình xen kẽ trong hệ thống tuần tự 3D được hiển thị chính xác cho mắt. Hiện nay, trên thị trường có hai loại chính của kính 3D: kính 3D thụ động và kính 3D chủ động.

Kính 3D thụ động

Kính 3D thụ động sử dụng thấu kính phân cực để lọc ánh sáng từ màn chiếu, chỉ cho phép mỗi mắt nhìn thấy một phần của hình ảnh được chiếu. Ưu điểm của việc sử dụng kính 3D thụ động là chi phí thấp hơn so với kính 3D chủ động, tuy nhiên, nhược điểm là chất lượng hình ảnh của kính 3D thụ động thường kém hơn. Điều quan trọng cần lưu ý là việc sử dụng kính 3D thụ động yêu cầu mua thêm mô-đun phân cực để chuyển đổi hình ảnh từ máy chiếu để tương thích với kính 3D thụ động. Việc này có thể tăng chi phí và khó khăn cho người tiêu dùng thông thường.

Kính 3D chủ động

Kính 3D chủ động là loại kính có thấu kính có khả năng chuyển từ trong suốt sang mờ tùy thuộc vào khung hình nào đang được chiếu bằng máy chiếu 3D. Nói cách khác, khi máy chiếu chiếu một khung hình dành cho mắt trái, thấu kính bên trái trên kính 3D chủ động sẽ chuyển sang trong suốt dựa trên quy tắc của hệ thống 3D tuần tự, trong khi thấu kính ở mắt phải sẽ chuyển sang mờ và ngược lại cho khung hình dành cho mắt phải. Các ống kính có thể phân biệt từng khung hình dành cho mắt nào thông qua cảm biến hồng ngoại được gắn trong kính để nhận tín hiệu từ máy chiếu hoặc bộ phát hồng ngoại bên ngoài để xác định mắt chính xác cho từng khung hình.

Vì công nghệ và các thành phần được sử dụng trong kính 3D chủ động, nên giá của chúng cao hơn so với kính 3D thụ động. Tuy nhiên, chúng được thiết kế để hoạt động với máy chiếu sẵn sàng 3D trung bình, nên không yêu cầu mua thêm mô-đun phân cực đắt tiền và được coi là kính mặc định để sử dụng với máy chiếu sẵn sàng 3D trên thị trường hiện nay.

1900 2281
icons8-exercise-96 challenges-icon
chat-active-icon